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Youth Lost in Time
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  1. 8 hours ago, Beka said:

    擁有多個客戶端會使遊戲死亡,沒有它,我們就是一個團隊來做地下城等等。一個客戶端會更好。Ofc,他們將來到DBONU。 

    Not everyone can meet the requirements of teammates

    Not every profession has a good treatment

    Those unpopular occupations

    Will be killed

    No game is not going to die They all have a limited life

    Force you to play with people you don't like

    You happy??????

     

     

    8 hours ago, Beka said:

    擁有多個客戶端會使遊戲死亡,沒有它,我們就是一個團隊來做地下城等等。一個客戶端會更好。Ofc,他們將來到DBONU。 

    I have 5 computers 

    Can you stop me from opening 5 clients?

  2. On 2019/2/26 at PM1點02分, Tempest said:

    不,不允許運行雙/多客戶端的玩家,原因如下:

    • 它將使遊戲更容易訪問,並實際上幫助運行第三方軟件(例如殭屍軟件)的玩家,這些軟件會產生大量負面影響(zeni sellers)就是其中之一。
    • 玩家群體變得更加內向,這會影響服務器的整體活動。回到DBO TW / KR / HK(當你沒有同時運行100個客戶的玩家時)遊戲整體上更加愉快。緩衝區感覺更有用,更有幫助,對其他類也一樣。
    • 服務器的數量減少會有風險。由於玩家群體變得更加內向,玩家只能依靠自己。這是一個問題,因為有一些事件,如龍球爭奪和道場戰爭,你需要其他人。更不用說,如果殭屍成為一個問題,這也鼓勵人們戒菸。

    您可以看到上面列出的原因,如果我們希望DBO NU成為一個整體健康且活躍的服務器,那麼最好禁用雙/多客戶端。

    不相信我?

    去看看那個允許運行雙/多客戶端的失敗的DBO項目。關於為什麼社區對雙/多客戶不滿意,以及每天有數百起關於可能出現的問題的投訴,都有無數的線索。該項目的領導完全是由愚蠢的小丑組成,他們不關心社區或投訴。

    DBO NU實際上關心社區/玩家群和服務器,這就是禁用雙/多客戶端的原因。如果你不喜歡它,請重新閱讀我的帖子。不幸的是,允許玩家進入雙/多客戶端的決定帶來了太多的負面後果。

    That is your personal thoughts.

    This game has a lot of experienced players.

    They don't want to rely on others

    Disable dual client This is forced interaction

    This will reduce a lot of players

    They won't come DBONU